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iOS 编译错误

1.编译iPad真机时,选择了 Architetures:Standard(armv6) BaseSDK:iPhoneDevice3.2 TargetDeviceFamily:iPad. 若编译出现如下错误: Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1 则修改 G...

NSSortDescriptor *sortDescriptor; sortDescriptor = [[[NSSortDescriptor alloc]initWithKey:@"birthDate" ascending:YES] autorelease]; NSArray *sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sortDescriptor]; NSArray *sortedArray; sorte...

我将Xcode6.2升级至 Xcode7.0后,原正常代码也出现了报错。 错误原因在于 AppDelegate 中 didFinishLaunchingWithOptions 未定义 rootViewController,Xcode7规定必须要有rootViewController。 定义一个空UIViewController即可,添加如下代码解...

错误信息是什么

用xcode 4.5可以解决了问题 或者选择重新安装xcode 你可以去试试看,一般都能解决

是虚拟机么?是的话,试试把项目在虚拟机中复制到Mac盘符,打开编译一下。 谷歌搜索到的,第一条说的,一般来说初学者遇到的大部分问题,都可以搜索到,学习iOS中,共同学习。 评论的补充答案:解决过程是将项目拷贝到mac系统下的文件夹,不是虚...

我也遇到了这个问题,因为多次导入了libbaidumapapi.a的静态库,使得Library Search Paths的引入地址包含了多个,只要把多余的删除掉,保留最新的那个就可以了。

选择工程->Build Settings -> Code Signing -> Code Signing Identity -> Debug -> Any ios SDK 将选项改为:iPhone Developer 试试

这个是因为你之前已经上传了同版本的安装包,你需要更改APP版本号重新打包,然后添加新版本iOS重新提交审核,希望可以帮到你,文汇建站小编前几天刚做过这个APP上传项目

把你的classes和 resources目录拷贝到例子如testcpp目录,替换掉原来的文件夹,再打开cocos2d-x 解决方案文件cocos2d-win32.vc2012.sln,在testcpp工程中将原来的cpp文件移除,添加进来新拷贝的文件,就可以编译运行了。

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